miércoles, 13 de junio de 2012
martes, 12 de junio de 2012

Energía Solar: Limpia y gratuita
El Sol es la estrella que domina el sistema planetario que incluye a la Tierra. Mediante la radiación de su energía electromagnética aporta, directa o indirectamente, toda la energía que mantiene la vida en nuestro planeta.
El interés general por la energía solar se ha acrecentado en los últimos años. Se trata de la más atractiva de las fuentes energéticas alternativas del futuro, no solo por ser limpia y gratuita, sino también por su abundancia y su carácter inagotable a escala humana.
La energía del Sol es eternamente renovable y fácilmente almacenable. Cuando el cielo está claro y el Sol cae verticalmente sobre la tierra, llega un promedio diario de 870 vatios por cada metro cuadrado en forma de radiaciones electromagnéticas. Esta cantidad equivale al consumo diario medio del habitante de un país desarrollado.
Para cubrir los requerimientos de energía de la humanidad en el año 2000 bastaría con cubrir una zona propicia de 100.000 kilómetros cuadrados de extensión, es decir, 1/8 parte de la superficie del desierto de Sahara. El 0,4 por mil de la energía que recibimos diariamente del Sol sería suficiente.
martes, 15 de mayo de 2012
como haser una animacion
COMO HACER IMÁGENES
lo que he aprendido en este trimestre es a como realizar formas básicas en macro media como también lo fue crear una imagen a través de fotograma a fotograma a su ves con interpolacion de movimiento
PASOS PARA HACER UNA IMAGEN BÁSICA
En La Parte izquierda encontramos la barra de herramientas en el cual se selecciona la figura que se desea obtener como por ejemplo el circulo, en esta barra encontramos un pequeño cuadro donde en la parte inferior derecha hay un pequeño triángulo en el cual encontramos dos opciones: la primera nos sirve para hacer cuadrados & rectángulos & la segunda nos sirve para hacer diferentes polígonos y estrellas según lo indiquemos en la parte de propiedades que se encuentra en la parte inferior del documento
PASOS PARA HACER UNA IMAGEN CON ANIMACIÓN
PASOS PARA HACER UNA IMAGEN BÁSICA
En La Parte izquierda encontramos la barra de herramientas en el cual se selecciona la figura que se desea obtener como por ejemplo el circulo, en esta barra encontramos un pequeño cuadro donde en la parte inferior derecha hay un pequeño triángulo en el cual encontramos dos opciones: la primera nos sirve para hacer cuadrados & rectángulos & la segunda nos sirve para hacer diferentes polígonos y estrellas según lo indiquemos en la parte de propiedades que se encuentra en la parte inferior del documento
PASOS PARA HACER UNA IMAGEN CON ANIMACIÓN
Para crear una animación fotograma a fotograma debemos Insertar alguna forma en el primer fotograma, luego debemos seleccionar el fotograma n° 1 y luego copiar la forma con F6 hasta el fotograma deseado, después de ello nos paramos en cada fotograma y movemos la imagen al lugar deseado al final le damos reproducir y nos muestra la transición que le dimos a la imagen.
Para crear interpolación de forma lo primero que hacemos es seleccionar la figura deseada en este caso es el circulo el cual se inserta en el fotograma # 1, luego nos dirigimos al fotograma # 20 donde insertamos la figura de la estrella & por ultimo en el fotograma #40 insertamos un triangulo, luego de tener todas las figuras nos dirigimos al fotograma #1 seleccionando desde allí hasta el fotograma #40 luego de tenerlos seleccionados nos dirigimos a la parte inferior en donde encontramos una opción que dice animar le damos en forma y lo reproducimos
PASOS PARA HACER UNA IMAGEN CON INTERPOLACION DE MOVIMIENTO
Para crear un interpolación de movimiento lo primero que hacemos es insertar una imagen en el primer fotograma & le damos F6 después nos paramos en el fotograma que deseemos ejemplo fotograma 20, después seleccionamos desde el fotograma n° 1 hasta el fotograma n° 20 & le damos en insertar-insertar línea de tiempo-crear interpolación de movimiento, nos paramos en el fotograma n° 20 y arrastramos a la figura hasta el lugar deseado después le damos en reproducir y nos muestra el recorrido de la figura
metas segundo trimestre
META:
1.El manejo de aplicaciones de diseño, permite desarrollar propuestas y prototipos tecnológicos para comunicar sus ideas a la comunidad.
DESEMPEÑOS :
1.Busca y clasifica información sobre elaboración de planos de proyectos tecnológicos con energías renovables y la argumenta en presentaciones multimediales
2.Crea planos en 2d a partir de software de uso específico aplicando texturas estándares según material y genera animaciones.
3.Identifica y utiliza software de modelación y diseño 3D en generación de animaciones de proyectos sobre energías renovables
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